
拉里安工作室的首席执行官否认了出售公司的可能性,尽管微软对其感兴趣,但他表示自己也想离开继续制作游戏,不要放弃控制权。
Larian专注于完成《Baldur’S Gate 3》的PS5和Xbox Series X/S移植,然后再决定下一个项目,可能是一个较小规模的游戏,以避免在一款游戏上再投入6年时间。
《Baldur’S Gate 3》的目标是在Xbox Series S上实现无缝的合作模式,但技术挑战推迟了Xbox版本的发布日期,而PS5版本将于9月6日发布。
Larian Studios首席执行官斯文·文斯克(Swen Vincke)透露了公司在《Baldur’s Gate 3》发行后的下一步计划,并透露了这家比利时开发商被微软收购的可能性。他对这家屡获殊荣的工作室的见解恰逢PC版《Baldur’s Gate 3》的发布,这款游戏已经可以在西方下载了。
微软最近与美国联邦贸易委员会(FTC)的法律冲突引发了众多爆炸性事件,其中之一是以一份清单的形式披露了这家科技巨头的潜在收购目标。这份在6月下旬联邦听证会上公布的文件显示,微软正在考虑竞标Larian Studios,因为该工作室拥有强大的社区粉丝,并且在推出广受好评的rpg游戏方面有着良好的记录。
文斯克现在将微软泄露的兴趣称为“奉承”,但排除了出售该公司的可能性。自1996年这家不起眼的公司成立以来,他和妻子一直是该公司的大股东。在接受彭博社采访时,这位高管表示,虽然他“越来越老”,但他也“没有完成”游戏制作,这就是他暂时不会考虑任何出价的原因。
在阐述他的未来计划时,Vincke表示Larian还没有决定下一个项目,大概是因为公司仍然专注于完成《Baldur’S Gate 3》的PS5和Xbox Series X/S移植。一旦这些版本问世,开发商很可能会将目光投向较小规模的游戏,Vincke透露他不希望再为一款游戏投入6年的时间。按照同样的思路,这位高管还建议,在《Baldur’s Gate 3》到达所有目标平台后,Larian可能会同时处理多个较小的项目。
虽然该公司的最新游戏与Larian所熟悉的传统角色扮演游戏非常一致,但《Baldur’s Gate 3》也希望实现一些其他同类RPG未曾实现的东西,即Xbox Series s上的无缝合作模式。工作室在实现这一目标时遇到了一些技术挑战,这就是为什么该游戏的Xbox版本尚未确定发行日期的原因。
同时,它的PS5版本计划于9月6日发布,而PC版本原定于8月31日发布,但Larian改变了《Baldur’s Gate 3》的发布计划。Larian曾在6月份表示,将PC版发布时间提前近一个月的决定主要是为了避免与Starfield发生冲突,后者的抢先体验期将于9月1日开始。
《Baldur’S Gate 3》现已登陆PC平台,并将于9月6日登陆PS5平台,其Xbox Series X/S移植版本也正在开发中。
资料来源:彭博社
游戏
![]()
博德之门
![]()
Larian工作室
您的更改已保存
邮件发送
点击分享到









